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日本动画频频“崩坏”的背后——动画业界市场剖析

2019-4-24 08:02| 发布者: ASUKI| 查看: 1343| 评论: 0

摘要: 作者:今日头条近年角川的一些骚操作和精力续作赓续崩坏的现象让我不得不重新审视“业界药丸”这个话 题。写这篇专栏旨在尽量从一个年夜的方面总毕业界当前的市场现状。有些业界药丸主义者总喜欢拿销量说事,以为销 ...
作者:今日头条

日本动画频频“崩坏”的背后——动画业界市场剖析

近年角川的一些骚操作和精力续作赓续崩坏的现象让我不得不重新审视“业界药丸”这个话 题。写这篇专栏旨在尽量从一个年夜的方面总毕业界当前的市场现状。

有些业界药丸主义者总喜欢拿销量说事,以为销量下滑是因为受众热情削减,从而联想到作品 质量下滑→业界药丸,这种人就是典范的扇风焚烧主义者。首先,圆盘的销量自己就是个玄 学,销量未必和作品质量成正比,和IP热度,受众消费能力有很年夜相关,举几个例子,《碧蓝 理想》动画5W3的销量是因为游戏联动,此外女性向动画展现出女性受众极为恐怖的消辛苦, 18年BD周冠I7首卷3W7,A1的销量史排行前茅也是女性向占年夜头。

再看看最近的辉夜,销量甚至比不上五等分。这就说明了销量自己是玄学。另外,占重头的一点,是网络配信等多媒体 不雅赏形式的转变导致每年销量下滑成必定趋势,动画不再仅涌现在电视上,受众可以通过网络配信以低廉的成本不雅看动画,娱乐手段愈发丰富,各年夜媒介激烈竞争,动画不雅赏方法的多样化才是销量连年下滑的决定性因素。销量说明业界药丸,名作之壁都笑了。

日本动画频频“崩坏”的背后——动画业界市场剖析

动画影像配信市场历年范围数据(单位:亿日元)

总结了一下业界药丸论的一些真正有价值的不雅点,也是业界目前面临的重年夜问题有以下这些:


第一,是谈烂了的制作委员会制度:

制作委员会制度等于各个机构集体出资的体制,依据出资比例享有投票权和收益分成,优点是 容易筹集资金,下降企业风险,有锅一起背有难一起扛。但缺点就是金主过多而使得不合单位 交涉隔阂、IP版权等手续极为庞杂,效率低迷,内容保守。

至于“保守”的原因,可以总结为以下方面:

①、新企划的不确定性和高风险导致销售渠道弱化,企划方为了减小风险只能选择1.确保受众 2.依存于特定领域3.依赖于曩昔的人气作品和遗产,这三个偏向即会使得相似企划频频连发, 从而加倍保守。

②、动画家当在90年代起开端两极分化,一边是有能力历久展开放送的全国放送网全日带番 组,另一边则是一两季度速战,看短期收益决定跑路照样持续。制作委员会制度就是顺应季番 播放的一种体制。这一制度对底层员工并不友好,甚至可以说是压榨。

③、商业市场有四重幕后,即股东、出资公司的经营层、制片人、制作现场(制片前线),利益 分成也是逐步下来,打个比方,映画(片子)领域从广义市场范围开端,票房收入受映画馆分 成,再到发行方扣除告白费、上映印刷费、发行手续费,再到制作委员会,由成员中的动画制 作公司分成,之落后入狭义市场的领域。

有实体载体的领域(杂志、漫画、小说单行本、映像、音乐光盘)先受零售商(书店、光盘零售、出租店)分成,再到取次(出版取次,出版业的批 发商)和销售方(影音软件家当的批发商)拿一部分促销费、宣传费、手续费,再到出版社(出版 家当的生产商)和发售方(影音软件的生产商)分成制造成本和版税,再到动画制作公司,从广义市场到狭义市场,收益已经让七七八八的发行方拿了年夜头,最后到制作事颐魅者手里的只有少少 一部分,典范职业就是动画师,中割职业转为原画的比例很低,但如果不转原画那点酬劳就无 法充饥无法生存甚至被迫转行。

④、搭配市场蓬勃会使得供给量上升从而影响企业个别经营业绩,流通事颐魅者因为回本率高年夜 可不必担心,但制作事颐魅者即底层员工便会疲敝,加上流通事颐魅者的垄断,使得新生知产的创成力低下,行业更趋向于保守化和停滞。

总而言之,这是一个较为畸形的业界。

日本动画频频“崩坏”的背后——动画业界市场剖析

第二,是万恶的资本主义:

从近年的海外资本扩大开端说起,有人喊业界药丸都喊了二十年了,而这几年业界外面是越来越风生水起,总收入赓续增加,这算不算打他们脸呢?未必。

首先要清楚一点,总收入增加的主要原因就是因为海外资本的赓续注入,依据18年动画业界家当申报白皮书,无论是广义照样狭义市场,从15年开端业界的海外市场收入呈爆炸性增长,目前海外领域已经占比46.2%。

相对的,日本国内的市场格局在赓续缩小,原因见前面第一点制作委员会制度的弊病。这时就有人提出了海外市场业界救星,海外市场拯救业界论。

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日本动画制作公司海外营收(柱状:百万美元,折线:亿日元)

日本动画频频“崩坏”的背后——动画业界市场剖析

日本动画海外市场范围(单位:亿日元)

那么海外市场能否拯救业界呢?谜底是未必。先来看看中国近年跟日本业界内的合作关系,近 年中外合作的动画不少,质量如何年夜家心里都有个逼数,双方从制作体制到不雅念都存在巨年夜隔阂,这点不多谈。再看看欧美的经典动画(漫画)改编,从某些角度看这也是文化输出的一条重要渠道。

由此可见海外想要与业界合作出品好的作品很难,即使你有钱,想要主动介入并干涉也未必能 打开这个市场。目前看来,真正能打开业界封闭市场的是网飞,也确实只有网飞的放任方针适 合这股封闭的不雅念,这个稍后再详谈。

海外市场占比上升的第二个弊病是容易受到政治因素的影响,这点容易理解,也可以以中韩的 萨德事件作参考。

第三个弊病,也是很重要的一点,海外资本的注入转变了业界优胜劣汰的格局。以前海外片源盗版外流业界没怎么管,不曾想到正版化时代的到来能引来这么多的资本注入。即使我一部动画做的不咋地,也依旧会有各个海外流媒体来抢着跟我买版权,一部动画可以轻松弥补赤字。

这是一个很头疼的局面,确定是弊年夜于利的,优点是有望下降之前所提的新企划的高风险,转变业界日趋保守的局面,这点之后再详谈。其次资本的注入给了一些小公司成长的机会,但业界其实已经形成了垄断局面,肉首先都让个子年夜的给啃了,能分给小公司的也就一些渣罢了,并且相比于年夜小公司,知产版权的垄断局面更为严重,参考前面所提的制作委员会制度。斟酌 到智猪博弈一些效应,越剖析越庞杂,就不多谈。对于年夜的资本家来说,这无疑是个“功德”,资本家脑子里想的第一位是钱,以前是优胜劣汰,所以他们会想办法把作品做好。

而现在就不一样了,海外资本的注入,我躺着也能挣钱,质量是什么,能吃么?我做一部精品的时 间金钱可以用来做好几部庸作,只要有IP有人气有受众照样年夜把赚钱。庸作又怎么了?看不 起?我能躺着赚钱为什么要站着?于是就涌现了近年强势续作频繁改编但频繁崩坏的局面,当 然所提的只是原因之一,像兽娘2这种情况也有。

日本动画频频“崩坏”的背后——动画业界市场剖析

回到主题,因为海外资本的注入转变了优胜劣汰的格局,回本简单,联合之前的剖析,便能解 释近年的企划数为何频繁上升,一年三百多部动画已成常事,企划数上升有可能改 变业界日趋保守的局面,但这又导致了许多新的问题:

①、上乘的新生知产的更新速度跟不上企划数的上升,其终局就是导致优秀的原作越来越不敷 用。而事实上即使有优秀的原作动画公司也未必有好的态度和精力将其改编成好的动画。可以 参考近年的续作改编成果。原因见后。

②、对人才需求的年夜量增加导致人才日益稀缺,挖人事件常有,使得许多公司人才流失严重。 以近段很火的JC为代表,JC之前人才流失十分严重,包含社内重将安也将人(飞翔魔女总作 监,现于CW)、半拘谨人矢向宏志(飞翔的魔女作监)等人外流。为了防止持续人才流失JC 开端年夜量接新的企划,17年制作11部TV,18年也是11部并预约三部剧场版。这一方针的成果 就是导致口碑下滑,也能看到,这么做都是无奈之举。

关于JC,再说些题外话,松仓在关于续 篇动画话题提过:“同为续篇,那类事先筹划好放映时间的倒还不打紧,怕就怕突然之间决定的那种。在一堆早在2~3年前就已经筹划好的制作周期里,冷不丁插进一部续集,一下便打乱了全盘筹划,搞得工作量很难掌控,是历久以来最为困扰的问题。”而上面的角川爸爸赓续塞企划,不想接也得接。

在与JC部长的新年展望访谈中松仓提到:“尽管中资游戏公司此前也与 日本动画业界开展各类形式的联系,但中日双方在制作‘速度感’方面的认知不合,致使制作 现场经常涌现配合失调的情况,例如,中方提出,预算不是问题,只要确保来年播出。然而, 日方这边没有余力开‘制作线’,也是枉然。”

日本动画频频“崩坏”的背后——动画业界市场剖析

这个例如就很有意思,约战三是去年10.21日 年夜感激祭宣布来年1月放送,手游也是第一时间宣布,直播上信长提到他还没拿到台本,意味着第一集还没做好,那么是谁给JC勇气两个多月做完一部动画呢。之前访谈里提到的“中资游戏公司”“速度感不合”“确保来年播出”,这个对象除了约战手游运营方年夜凉山还真想不到其它对象。

因此,极年夜可能是约战手游方为了蹭动画热度塞钱(相对于手游流水账是小 钱)给关系方进制作委员会当冤年夜头,角川得利益把约战三的企划塞给JC,从而影响了JC其它 企划的制作过程。不管怎么说,JC这段时间内部确定是修罗场了。

日本动画频频“崩坏”的背后——动画业界市场剖析

③中割、上色等后期职位收益并未改良,情况依旧疲敝。这类职位的工作情况可以用真实形 容,低薪、长时,饱受压榨,又因为这些职位不是技巧活,基数年夜,你干欠好随时可以辞失落 你。不少年轻人满怀希望步入业界,成果就是让这副待遇搞得热情尽失。

④原画、作监要求下降。因为人才需求年夜了,但相对的,比起以前要好几年能力升原画作 监,确定会导致部分作品质量下降。 也有人说优胜劣汰的格局转变后,参差不齐的作品屡有良作收入不及劣作的现象涌现,从而会袭击优秀创作者的豪情。

这番话虽然有点事理,但具体有怎样的影响也欠好说,去年京猪啪的 三部动画《京弓》、《强风吹拂》、《来自五彩缤纷的明日》销量都不咋地,《辉夜》也不及 《五等分》,那这几家公司会不会放弃精品路线呢?我认为不太可能。《碧蓝理想》《歌之 王子殿下》这些销量爆炸也没见所有公司都争相模仿啊(笑)。

日本动画频频“崩坏”的背后——动画业界市场剖析

以上就说明了一点:版权和著作权外面上是为了掩护创作者知产权益,实则是资本家为自己创造永久收益情况的资本操作,垄断版权躺着挣钱。

15年秋,这是一个充斥希望的季候,有一家外来流媒体公司开端进军日本业界阴郁不雅察,17 年起便展露了钞能力开端与各个公司合作创作原创动画,成为热门话题。这就是全球最年夜的流 媒体公司之一——Netflix。

关于网飞在上篇专栏已经说了许多就不再赘述,值得一提的是,网飞直接与动画公司合作以及 其投资方针有可能打破目前业界的知产版权垄断局面。给你一般动画几倍甚至十几倍的预算, 并几乎不干涉你的制作,只要你的独家版权,事实证明这是目前打开业界封闭市场的最好方 法。网飞在2018年间便投资了30部动画。因为Netflix的推翻性内容制作形式,一方面获得了 不雅众与从颐魅者的高度好感,目前网飞已与50多家企业杀青合作。同时其追求的动画主流化也是 对动画业界市场的巨年夜冲击。

在网飞的新闻宣布会上也看到了许多业内人士的野心:“担心以后有朝一日日本动画成为了世 界的主流,那日本的工作室和创作者将会和全世界同一水准战斗。”看到没,人家不仅不担心 业界药丸,眼光还远着呢。

那么业界会不会陨落呢?首先要明白一点,优秀的人才并没有削减,而是需求变多越来越不敷 用了,优秀的新生知产同理。毕竟优秀人才除了身体原因想不到什么因素会削减,也没有直接的证据(数据)可以证明。为什么要提好的这一块呢?我们先从另外一个领域“映画”说起。

日本动画频频“崩坏”的背后——动画业界市场剖析

依据数据,近年的动画片子市场虽然呈下滑趋势,但那只是因为16年《你的名字》年夜火而形成 的反弹,如果将16年《你的名字》票房去失落,长远看来票房依旧坚挺。17年6月汤浅政明的 《宣告黎明的露之歌》拿下法国昂西动画节长篇水晶奖,9月又用《春宵苦短,前进吧少 女!》在世界四年夜片子节之一的渥太华国际动画节上拿下年夜奖,从而扬名海外。汤浅政明、新 海诚等人依旧活泼,相比TV动画,这一部分并未受到若干影响。

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日本剧场动画票房收入数据(单位:亿日元)

动画映画领域的数据说明了在文化方面的积极性。也就是说,优秀的人才与优秀的作品依旧具 有强年夜的新生力和可不雅的未来。回到之前的问题,为何谈好的这一块?打个比方,当今社 会“娱乐至死”的说法想必年夜多人都听说过,对嗣魅这些话的人,建议他们去985高校看看,去 里面的图书馆逛逛,相信他们会有所改不雅,发明民族的未来仍有希望,并且会赓续提高。虽然 嗣魅这话有点残暴,但民族未来的重担确定是交给这些人才,娱乐至死的人不过是被引导的一个 群体。可能打了一个不恰当的比方,为我自己缺乏人文主义关怀的言论抱歉,列位看官能明白 意思就行。

上面提了这么多业界弊病,而事实上业界未来如何谁也说不准,毕竟20多年前就有人说它药丸 了,至今为止一直没断,但收入水涨船高也是事实。这也不是泡沫经济,成型的市场都有较好的缓冲能力,往好想是转变知产垄断格局,猖狂文化输出。往坏也就是回到优胜劣汰的时代。

结语:


制作委员会制度下的业界日趋保守。海外资本的注入未必是功德,在业界目前的知产垄断局面 下只会滋养出一些鱼龙混淆的作品,网飞涌现有望打破该局面,优秀人才与作品仍有未来。

业界未必会完蛋,未来成长仍有许多积极因素如制作委员会衍生的新的商业模式和营收战略没有详谈,这又是一个很年夜的话题,感兴趣的可以看看《日本动画家当申报2018》。

文:伊人楪


原文地址:动漫
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